· テトリスでも作り方は様々ありますが、今回は2Dで作成しまいた。 初心者でもわかるように、スクリーンショット付きでわかりやすく解説しています。 Unityは基本的にC#でプログラムを書くので、UnityとC#入門の方にもわかりやすいように …
· 今回は"Unityテトリスの作り方-2"ということで、前回の続きから行います。 前回はテトリスの7種類のミノを作成してPrefab化するところまでを行いました。 今回はステージのBackgroundを作ります。
· テトリスの作り方-7に入りました。 前回は、自動でminoがステージの下の着くと新しいminoが自動生成されるところまでを作成しました。 今回はGridを組んでminoを積み上げる処理を追加します。 徐々にプログラムも複雑になっていきますが …
テトリスの作り方. ... Unityでつくる 2Dゲーム制作入門 . Unityで2Dゲームを作るための解説本を書きました。ミニゲームや横視点のシューティングゲーム、ジャンプアクションゲームの作り方が学べます。 →紹介ページを見てみる. タワーディフェンス本 (GameMaker:Studio) GameMaker:Studio
· テトリスの作り方-8に入りました。前回は、Gridを作成してminoの上にminoを積み上げるところまでは、完成しました。しかし、minoが一列そろってもminoが消えません。今回は、1列そろったらminoも消えるという処理を追加します。m . Written by Masa. masalog. ホーム. プライバシーポリシー. お問い合わせ ...
Unityテトリスの作り方-1 | masalog テトリスの作り方 – 2dgames.jp CODING MY OWN TETRIS (Unity) 落下を滑らかにする 落下距離をピクセル単位にする 落下距離を常に一定(1ブロック分)に保ち、落下する間隔を変化させる方法だと動きがややカクカクしているように見える ...
People are very open-minded about new things--as long as they're exactly like the old ones.
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